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=Informazioni su Rise of the Wolf= <br> ''L'ascesa del Lupo (Rise of The Wolf)'' è nuovo mondo di gioco che presenta i classici personaggi Stronghold, IA migliorata ed un avanzato gameplay PvE (giocatore-contro-giocatore). In questo nuovo mondo, i giocatori sono collocati in una zona iniziale di una mappa delle isole britanniche medievali e sono costretti a cooperare per resistere alla marea di attacchi da parte di Ratto, Serpente, Maiale ed il Lupo, che sono tornati per vendicarsi del popolo britannico. I giocatori devono lottare per riconquistare le terre perdute e per ottenere il supporto della popolazione. I giocatori possono sperare di avere successo nell'impresa solo attaccando le truppe nemiche per riconquistare i villaggi e vincendo le elezioni politiche, a partire dai distretti. '''Nota bene''': Per giocare sul nuovo mondo di gioco 'Rise of The Wolf' i giocatori dovranno connettersi, cliccare sull'icona '''Seleziona mondi IA''' e poi sull'icona blu '''Seleziona mondo'''. ==Cambiamenti nel mondo di gioco== Il fulcro dei cambiamenti del gameplay di Rise of the Wolf è il seguente: ===Generale=== * Ogni distretto è controllato da un personaggio IA (Ratto, Serpente, Maiale, Lupo) che funge da "castaldo", e resta sotto il controllo di quel personaggio IA finchè i giocatori non lo estromettono. * La mappa del mondo è una versione modificata della classica mappa del Regno Unito, con più nazioni ma meno villaggi e punti di partenza. * Gli atti costitutivi dei villaggi compaiono solo se un castello IA viene raso al suolo (via[[file:Raze.png|30px]] [[attacchi|radi al suolo]]). * Alcune missioni sono state rimosse. * Dopo un certo periodo di tempo, gli atti costitutivi dei villaggi verranno comprati dagli IA presenti nel distretto. * Il ciclo di gloria finisce quando un casato (anche se casato IA) raggiunge due milioni di punti gloria. * Ogni membro del casato vincitore riceverà un premio speciale alla fine di ogni ciclo di gloria. * Ci sono più nascondigli di risorse, che includono anche nascondigli di armi. * Scoprire un nascondiglio di risorse dà ai giocatori un giro di ruota speciale. * Radere al suolo o catturare un villaggio di un personaggio IA dà in premio ai giocatori un giro di ruota speciale (che può essere di 1 livello, 2,3,4 o 5). * Le truppe [[file:Army.png|30px]] e gli esploratori [[file:Map_scout.png|30px]] si muovono alla stessa velocità di quelli nella quarta epoca. * I giocatori non possono selezionare il proprio punto di partenza, ma saranno collocati in una zona casuale. * Il costo delle truppe è ridotto del 50%. * I castelli vengono costruiti più velocemente. * Il costo dell'interdizione è raddoppiato. L'interdizione non protegge i villaggi da tutti gli attacchi dei personaggi IA, ma solo dagli attacchi IA con capitani. *Gli effetti della ricerca 'Diplomazia' sono ridotti. *I villaggi in modalità vacanza sono protetti dagli attacchi con capitani mandati dai personaggi IA. *I giocatori possono avere massimo 25 [[villaggi]] in questa mappa. ===Particolarità dell'intelligenza artificiale=== * I personaggi IA lanciano regolarmente delle invasioni da diversi punti della mappa. I punti di partenza delle invasioni hanno come simbolo delle ancore. Le ancore attive saranno chiare e splendenti [[file:anchoractive.png|30px]], le ancore inattive saranno opache[[file:anchordull.png|30px]]. Se c'è un'invasione programmata, il punto d'invasione mostrerà quanto tempo manca prima dell'invasione. * I personaggi IA possono mandare esploratori a raccogliere risorse. * I personaggi IA hanno diversi tipi di villaggi. * I castelli IA possono essere catturati dai giocatori, ma anche i personaggi IA possono catturare o radere al suolo i villaggi dei giocatori. Quando un personaggio IA cattura il castello di un giocatore, questo castello diventa un castello IA. * Passato un po' di tempo dopo un attacco, i personaggi IA riparano e rinforzano i loro castelli. * Diversi personaggi IA possono stare nello stesso distretto. * I personaggi IA ricevono i voti quotidianamente come i giocatori e voteranno per sè stessi nelle elezioni. * I personaggi IA possono mandare diversi attacchi contro il villaggio di un giocatore in un breve periodo di tempo. [[Category:Generale]][[Category:Gioco-Militare]][[Category:Gioco-Mix]][[Category:Mondi e Epoche]]
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