I nemici IA appaiono in modo casuale sulla mappa del mondo. Alcuni possono essere attaccati dai giocatori che desiderino guadagnare onore; al tempo stesso, però, tali nemici possono attaccare il giocatore e rubargli onore, risorse e, a volte, distruggere le costruzioni del villaggio. È possibile guadagnare onore difendendosi con successo da tali attacchi. I nemici IA non possono radere al suolo o catturare i villaggi dei giocatori.
Tana del lupo[ | ]
Le tane dei lupi sono tra gli obiettivi più deboli che un giocatore possa attaccare. Il numero di lupi presenti in una tana dipende dal rango medio dei giocatori del distretto in cui si trova la tana. Più alto è il rango medio e più lupi ci saranno in una tana. Il solo modo per conoscere in anticipo le dimensioni di una tana è inviare esploratori presso l’obiettivo.
SUGGERIMENTO: le tane dei lupi non attaccano i castelli dei giocatori SUGGERIMENTO: una tana di lupo in un distretto causa una penalità di -2 in popolarità per tutti i villaggi di quel distretto |
Accampamento di briganti[ | ]
Gli accampamenti di briganti sono obiettivi di difficoltà media attaccabili dal giocatore. La dimensione e la forza di un accampamento di briganti dipendono dal rango medio dei giocatori del distretto in cui si trova l’accampamento. Più alto è il rango medio e più grande e potente sarà l’accampamento. Il solo modo per conoscere in anticipo le dimensioni di un accampamento di briganti è inviare esploratori presso l’obiettivo.
SUGGERIMENTO: gli accampamenti di briganti non attaccano i castelli dei giocatori SUGGERIMENTO: un accampamento di briganti in un distretto causa una penalità di -5 in popolarità per tutti i villaggi di quel distretto |
Castello IA[ | ]
I castelli IA variano in forma e dimensioni e ospitano una vasta gamma di truppe.
SUGGERIMENTO: i castelli IA attaccheranno i giocatori all’interno del distretto in cui si trovano con razzie o accheggi. |
Castello del Ratto[ | ]
Il Ratto possiede i più deboli tra i castelli nemici.
SUGGERIMENTO: un castello del Ratto in un distretto causa una penalità di -10 in popolarità per tutti i villaggi di quel distretto |
Castello del Serpente[ | ]
Il Serpente possiede castelli piuttosto deboli, ma è un nemico diabolico! Con i suoi attacchi cercherà di saccheggiare il castello del giocatore e distruggere alcune strutture del villaggio. La forma dei suoi castelli ricorda un serpente ed è affusolata. Assicurati che le sue truppe non varchino la linea bianca del tuo castello, altrimenti potresti trovarti senza alcune costruzioni importanti!
SUGGERIMENTO: un castello del Serpente in un distretto causa una penalità di -18 in popolarità per tutti i villaggi di quel distretto |
Castello del Maiale[ | ]
Il Maiale possiede castelli potenti.
SUGGERIMENTO: un castello del Maiale in un distretto causa una penalità di -25 in popolarità per tutti i villaggi di quel distretto |
Castello del Lupo[ | ]
Il Lupo possiede i castelli più potenti.
SUGGERIMENTO: un castello del Lupo in un distretto causa una penalità di -32 in popolarità per tutti i villaggi di quel distretto |
Campi d’assedio nemici[ | ]
Di tanto in tanto appariranno sulla mappa del mondo dei campi d’assedio nemici. Questi invieranno attacchi simultanei contro tutti i villaggi del distretto. Gradualmente, tali attacchi guadagneranno d’intensità e saranno più difficili da contrastare, finché a un certo punto cesseranno e il nemico toglierà l’assedio e abbandonerà il distretto. La forza dell’attacco dipende dal rango dei giocatori. I giocatori guadagneranno onore se riusciranno a difendere con successo, ma perderanno onore se l’attacco andrà a segno.
SUGGERIMENTO: i campi d’assedio nemici possono attaccare i giocatori in tempo di pace
SUGGERIMENTO: i campi d’assedio nemici non possono essere attaccati
SUGGERIMENTO: i campi d’assedio nemici non causano penalizzazioni in popolarità
Diplomazia[ | ]
La ricerca Diplomazia diminuisce la probabilità di essere attaccati da nemici IA. Più alto è il livello della ricerca e maggiore sarà la possibilità di non essere attaccati. L’onore che un giocatore avrebbe guadagnato difendendo con successo un attacco IA sarà comunque elargito in caso l’attacco sia fermato tramite la diplomazia.